在DNF 105版本中,全职业的加点方案主要围绕“装备特性”天赋系统进行设计,不同的职业根据其技能特点和玩法,有以下几种加点推荐:
保护天赋
适用职业:红眼、剑魂(常规流派)、阿修罗、鬼泣、剑影、剑宗、剑魔(制式武器)、剑帝、刃影、男气功、武极、男柔道(制式武器)、女气功、武神、毒王、男漫游、男大枪、男机械、男弹药、合金战士(制式武器)、女漫游、女大枪、女机械、元素、战法、审判(技能流)、蓝拳、驱魔、复仇者、正义审判者、巫女、除恶者、死灵、影舞者、精灵骑士、帕拉丁、龙神、征战者、光枪、暗枪、特工、佣兵、旅人、缔造者、猎人和妖护使。
加点方案:左列点满。
说明:该天赋主要用于解绑觉醒技能,使角色的三个觉醒技能都可以施放。适合那些一觉技能形态优秀或具有特殊功能性的职业,例如武神的一觉冷却缩减等。
猛攻天赋
适用职业:剑魂(神剑流)、剑魔(CP武器)、暗帝、召唤、魔道、刺客、忍者、男柔道(CP武器)、男街霸、女柔道、合金战士(CP武器)、女弹药、女机械、魔皇、风法、精灵骑士(高操作)、混沌魔灵、决战者、猩红法师、冰结师、次元行者、源能专家、暗刃和黑暗武士。
加点方案:左列点满。
说明:该天赋主要提供技能伤害加成,虽然速度加成不稳定,但3%的技能伤害加成相对稳定。适合那些依赖技能输出的职业。
规律天赋
适用职业:召唤等高频率高连击的职业。
加点方案:左列点满。
说明:当特效占比高于3%时,该天赋的加成效果可以超越猛攻天赋。适合那些特效技能频繁且占比高的职业,例如召唤。
具现药剂天赋
适用职业:所有职业。