原神中冰伤的计算涉及多个因素,包括基础攻击力、伤害加成、元素伤害加成、暴击伤害加成以及其他附加伤害加成。以下是一个综合的计算方法:
基础攻击力
基础攻击力是指人物的攻击力数值,包括武器、圣遗物、角色等级等因素的影响。
伤害加成
伤害加成包括人物自身的伤害加成、武器的伤害加成、圣遗物的伤害加成、元素共鸣的伤害加成等因素。
元素伤害加成
冰破伤害属于冰元素伤害,因此需要考虑冰元素伤害加成。
暴击伤害加成
暴击伤害加成是指暴击率产生的额外伤害加成。
附加伤害加成
附加伤害加成可能包括一些额外的伤害提升效果,例如角色技能、圣遗物套装效果等。
冻结与碎冰
冰元素与水元素交汇时会产生冻结反应,被冻结的目标会受到额外的碎冰物理伤害。碎冰伤害的计算公式为:最终伤害 = 反应伤害基数 x (1 + 反应伤害提升),其中反应伤害基数根据角色等级提升而提升,反应伤害提升主要来源于角色面板中的元素精通及各类圣遗物套装中的伤害提升效果。
元素反应倍数
某些元素反应(如蒸发、融化)会有额外的伤害倍数加成,这也会影响最终伤害的计算。
防御减伤
防御力和抗性也会影响最终伤害,抗性与防御力对伤害的衰减效果为乘算,防御力与等级压制也会影响伤害。