在《Dota 2》中,视野是指一个单位在当前位置和状态下能够看到和不能看到的所有区域。游戏内的视野受到多种因素的影响,包括白天和黑夜的视野距离、地形、障碍物(如树木)、高地、战争迷雾以及特定英雄的技能等。
白天和黑夜的视野距离
白天:一般视野距离为1800单位。
夜晚:一般视野距离为800单位。
地形和障碍物
树木、建筑物等障碍物会阻挡视野,玩家可以通过移动到障碍物后面来获得更好的视野。
高地单位在攻击低地单位时,有25%的几率攻击落空。
战争迷雾
所有玩家看不到的区域都被战争迷雾所覆盖,这是一种黑暗的迷雾,阻止玩家知晓迷雾覆盖处的情况。
为了揭示战争迷雾中的单位,必须在区域中放置侦查守卫或英雄,队伍中所有单位共享视野。
特定英雄的视野技能
有些英雄拥有增加视野距离的技能,例如暗夜魔王、树精卫士、小鱼人等。
某些英雄拥有特殊视野技能,例如真视之眼可以揭示隐身单位。
视野共享
队伍中所有单位共享他们的视野,这意味着一个单位在某个区域看到的东西,整个队伍都能看到。