在魔兽争霸中设置模型发光,可以尝试以下方法:
使用War3ModelEditor
打开War3ModelEditor。
在编辑器中,找到并选择你想要添加发光效果的模型。
在编辑器的工具或效果选项中,寻找并添加光晕效果。通常会有一个专门的“光晕”或“效果”选项可以添加。
根据编辑器中的教程进行设置,以达到你想要的效果。
使用球体技能和颜色绑定
创建一个球体作为发光体。
将球体技能绑定到想要发光的模型上。
通过编辑球体的颜色属性,设置其颜色为白色(255,255,255)或其他你想要的颜色。
直接修改单位颜色
在模型编辑器中,找到并选择你想要发光的单位。
在单位属性中,找到颜色设置,将其设置为白色(255,255,255)或其他你想要的颜色。
建议
对于英雄:如果发光效果应用于英雄,建议将光晕颜色设置为所属玩家的颜色,以保持游戏内的视觉效果一致性。
使用专业工具:使用如War3ModelEditor等专业工具可以更精确地控制模型的发光效果,建议详细查看相关工具的教程。
这些方法可以帮助你在魔兽争霸中设置模型的发光效果。根据你的具体需求和使用的编辑器,选择最适合你的方法。