在《辐射4》中,加点策略可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的加点方法:
舒适型
力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知:6(书+评面映娃娃,出门就是8了,可以出狙来自击)
体质:1(潜行会掉血)
敏捷:7(出忍者)
魅力:3(独行侠)
智慧:活胜止按病6(出科技)
运气:3(出血肉)
推荐理由:成型较快,缺点是变成终极完全体较慢,浪费了2点娃娃属性。
极限型
力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知:6(娃娃+书到8)
体质:1(要毛体质)
敏捷:6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力:3(独行侠)
智慧:8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气:2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
推荐理由:前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力。
新手入门
力量:2(以后娃娃3,出盔甲改造,用于制造防弹布)
感知:3(方便开箱子找宝贝用)
耐力:0(走潜行路线,不需要加)
魅力:3(提高对女性对话说服力)
智力:3(前期出枪械,改枪方便)
敏捷:3(潜行流大核心技能)
幸运:根据需求可加1-2点
推荐理由:前期不弱,后期可调整。
均衡流
力量:2+1(装甲商)
感知:6+1(步枪手)
耐力:9+1(坚韧)
魅力:10(用于商店购买物品和触发某些 perk)
智力:10(科学、核能物理学家等)
敏捷:10(突击队、快枪手、忍者等)
运气:10(神秘客、寻宝人等)
推荐理由:所有装备武器都能制作和改造,偏向于枪械流,生存力较强,开锁解码样样精通,适合一周目。
这些加点方法各有优缺点,可以根据你的游戏风格、需求和游戏目标进行选择或调整。